A page dedicated to Game Maker by Mark Overmars
Game Maker Profile:
Karel Pool
Born 1985
Home Pärnu, Estonia
E-mail karel.pool @ mail.ee
[This is in Estonian. You can see the English translation here. -ed.]



When and how did you discover Game Maker?
2002 aasta jaanuari kuus. Leidsin ühe lehe, kus tutvustati mängude tegemise programme ning Game Makeri juurde oli kirjutatud- "Aga see on kõige lihtsam programm mängude tegemiseks..."
Have you used any other game creation programs?
Natuke. AGI'ga tegelsin paar kuud, peale selle leidsin AGS'i, aga ei jõudnudki seda tundma õppida, sest leidsin Game Makeri. Väga kergelt olen vaadanud ka 3DRad'i ja The Games Factory't, aga midagi nendega teinud ei ole. AGI'ga tegin seiklusmängu "Tallinn", mis on eesti keels.
What games or other projects have you made with (or for) Game Maker?
Enamus mänge olen teinud eesti keeles, need leiad aadressilt www.zone.ee/muddy/games.php3 Populaarsemad mängud on Ökofarm1/Ökofarm2 (majandusmäng, kus eesmärgiks võimalikult edukalt vilja kasvatada), Tornimäe (pisike strateegiamäng) ja KalaRalli, mis on mu suurim projekt ja mu ainus mäng mis ei ole vabavara. KalaRalli on kalapüügimäng, mis on ennast küllaltki edukalt müünud.
Inglis keeles on vaid kolm mängu ja need leiab aadressilt www.zone.ee/muddy/eng.htm

Medieval Clash
What are your favorite Game Maker games?
Häid mänge on palju, aga ühtegi konkreetset ei oskagi esile tuua. Samas ei ole leidnud Game Makeri mängu, mis püsiks mu kõvakettal üle nädala.
What are your favorite games NOT made with Game Maker?
Settlersite seeria. Settlers 2 on tõeline kõrgklassi mäng. 3 ja 4 osa on kahjuks tagasiminek. Samuti olen paljude teiste vanemate strateegiamängude austaja (WarCraft 2, AOE).
What advice would you give new Game Maker users or those who would like to improve?
Algajad ei tohiks endale võtta liiga raskeid ülesandeid. Enamasti lõppeb see kellegi paremate oskustega Game Makeri kasutaja pideva tüütamisega. Ma soovitan alati kahte asja: Lugege Game Makeri abi (help) ja uurige näiteid.
What elements of a game are most important to you and why?
  • Originaalsus. Ei ole mõtet teha järgi tuntud platvorm või maze mängu, sest originaalist paremat teha on väga raske.
  • Sobivus paljude arvutitega. Inimene, kes teeb mängu 2GhZ arvuti peal, peab arvestama, et tema mängu mängivad ka 200MhZ arvuti omanikud.
  • Kindlasti omatehtud graafika. Kasutades teistes mängudes olevat graafikat, tehakse valmis tavaliselt üks halb kloon.
  • Viimistlus. Mäng kus esineb üks väike viga, on siiski vigane mäng. Ja vigast mängu mängides kaob isu kergelt ära.
Why do you make games? What is your primary inspiration, motivation, or both?
Ma teen alati mängu, mida ma tahaks ise mängida. Toetust annavad ka kindlasti mängijate kiidusõnad.
Do you have other artistic pursuits other than game development? If so, what?
Ei. Ma proovsin üht vabavara arhitektidele mõeldud programmi DesignWorkShop Lite ja tegin sellega paari päevaga ühe maja- http://www.zone.ee/muddy/arhitektor.jpg , aga seda ei saa kunstiteoseks lugeda.


<< Back